• 如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_那曲网站建设_网站建设公司_网站建设设计制作_seo优化
    • 网站首页

      home
    • 如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_那曲网站建设_网站建设公司_网站建设设计制作_seo优化
    • 明城镇

      明城镇
    • 明城镇
    • 庐城镇

      庐城镇
    • 庐城镇
    • 房寺镇

      房寺镇
    • 房寺镇
    • 原店镇

      原店镇
    • 原店镇
    • 康勒乡

      康勒乡
    • 康勒乡
    • 小湾镇

      小湾镇
    • 小湾镇

    咨询服务热线:

      明城镇 庐城镇 房寺镇 原店镇 康勒乡 小湾镇
  • 位置:当前位置: 首页 >

      如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

      发布日期:2025-06-24 21:10:11阅读:次

      直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

      如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

      而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

      如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

      就很***。

      不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

      毕竟人的眼睛很容易被骗。

      如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
    • 上一篇 : 为什么现在女孩子爱好烘焙,在相亲中也成了槽点了?
    • 下一篇 : 你是怎么发现亲戚开始见不得你好的?
  • 友情链接:

    网站首页 丨 明城镇 丨 庐城镇 丨 房寺镇 丨 原店镇 丨 康勒乡 丨 小湾镇 丨

    版权@|备案:粤IP*******|网站地图 备案号:

  • 关注我们