• 如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_那曲网站建设_网站建设公司_网站建设设计制作_seo优化
    • 网站首页

      home
    • 如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_那曲网站建设_网站建设公司_网站建设设计制作_seo优化
    • 虞乡镇

      虞乡镇
    • 虞乡镇
    • 义津镇

      义津镇
    • 义津镇
    • 苏坑镇

      苏坑镇
    • 苏坑镇
    • 大岗镇

      大岗镇
    • 大岗镇
    • 留隍镇

      留隍镇
    • 留隍镇
    • 芦山县

      芦山县
    • 芦山县

    咨询服务热线:

      虞乡镇 义津镇 苏坑镇 大岗镇 留隍镇 芦山县
  • 位置:当前位置: 首页 >

      如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

      发布日期:2025-06-24 07:00:10阅读:次

      直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

      如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

      而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

      如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

      就很***。

      不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

      毕竟人的眼睛很容易被骗。

      如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
    • 上一篇 : 周杰伦为什么不告粥饼伦黑伦侵犯他的名誉权?
    • 下一篇 : 如何搭建自己CDN服务器?
  • 友情链接:

    网站首页 丨 虞乡镇 丨 义津镇 丨 苏坑镇 丨 大岗镇 丨 留隍镇 丨 芦山县 丨

    版权@|备案:粤IP*******|网站地图 备案号:

  • 关注我们