• 如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_那曲网站建设_网站建设公司_网站建设设计制作_seo优化
    • 网站首页

      home
    • 如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_那曲网站建设_网站建设公司_网站建设设计制作_seo优化
    • 丰田乡

      丰田乡
    • 丰田乡
    • 华漕镇

      华漕镇
    • 华漕镇
    • 道场乡

      道场乡
    • 道场乡
    • 南浔镇

      南浔镇
    • 南浔镇
    • 恭城镇

      恭城镇
    • 恭城镇
    • 三益乡

      三益乡
    • 三益乡

    咨询服务热线:

      丰田乡 华漕镇 道场乡 南浔镇 恭城镇 三益乡
  • 位置:当前位置: 首页 >

      如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

      发布日期:2025-06-23 06:00:09阅读:次

      直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

      如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

      而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

      如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

      就很***。

      不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

      毕竟人的眼睛很容易被骗。

      如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
    • 上一篇 : 为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?
    • 下一篇 : 阿里云服务器续费价格好贵,想换一家云服务厂商,该怎么选择?
  • 友情链接:

    网站首页 丨 丰田乡 丨 华漕镇 丨 道场乡 丨 南浔镇 丨 恭城镇 丨 三益乡 丨

    版权@|备案:粤IP*******|网站地图 备案号:

  • 关注我们