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      Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

      发布日期:2025-06-23 02:30:10阅读:次

      也就小游戏用cc,就不说ts这些明文问题,去看看他们的api文档吧,比我还懒……而且很多功能是空白没实现的,很多小问题,官方论坛也不活跃。

      但凡投入大点的项目,都不应该使用cc。

      godot发展这么慢,怎么看都没有多少资金,但是现在已经变得跟宗教似的,总有人忽悠你去用它。

      不知道是不是一帮等着靠小众引擎做大然后升职的人,想怂恿免费劳动力加入社区一起折腾为爱发电。

      团结引擎的个人版政策还没出来,现在还没定论,unity6我…。

      Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
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