• C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?_那曲网站建设_网站建设公司_网站建设设计制作_seo优化
    • 网站首页

      home
    • C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?_那曲网站建设_网站建设公司_网站建设设计制作_seo优化
    • 文钟镇

      文钟镇
    • 文钟镇
    • 城西乡

      城西乡
    • 城西乡
    • 桃岭乡

      桃岭乡
    • 桃岭乡
    • 兰桥镇

      兰桥镇
    • 兰桥镇
    • 玉太乡

      玉太乡
    • 玉太乡
    • 九襄镇

      九襄镇
    • 九襄镇

    咨询服务热线:

      文钟镇 城西乡 桃岭乡 兰桥镇 玉太乡 九襄镇
  • 位置:当前位置: 首页 >

      C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?

      发布日期:2025-06-21 05:40:09阅读:次

      其实如果你真的做过正经的客户端/游戏开发,就会知道这些场景其实多播委托才应该是默认的,因为你需要用委托的地方几乎都需要做成多播的。

      举个例子,unreal 拿 C++ 开发游戏,放着函数指针不用却代码里满天飞 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE,而这些全是多播委托。

      而 .NET 最开始的主要应用场景就是客户端,做出默认多播这种决策出来其实也不难理解,只不过在20多年后的今天,客户端之外的开发场景多了起来了,于是才发现…。

      C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?
    • 上一篇 : 编程语言 MoonBit 发布 Beta 版,正式进入企业场景应用,会带来哪些影响?
    • 下一篇 : 为什么Mac连个正儿八经的CAD都装不了还敢打着生产力的旗号?
  • 友情链接:

    网站首页 丨 文钟镇 丨 城西乡 丨 桃岭乡 丨 兰桥镇 丨 玉太乡 丨 九襄镇 丨

    版权@|备案:粤IP*******|网站地图 备案号:

  • 关注我们